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王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

文章内容:

王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

敬爱的的召唤师,

为了增多体验服内容的丰硕性和版本的不变性,我们方案在2016年12月08日17:00-2016年12月08日18:00对《王者荣耀》体验服停止停机更新。

更新完成工夫将依据工作进度提早或延期,期间您将无奈登录游戏。对于给您带来的未便,我们深表歉意!

【更新工夫】2016年12月08日17:00-2016年12月08日18:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

体验服资格申请

【更新内容】

一、新英雄干将莫邪上线(目前开发GG正在停止上线测试中,请大家不要焦急,开启后会第一工夫通知大家哦!)

被动技能&凯发游戏官网注册登录mdash;—嗜杀剑气

飞剑攻击敌方英雄残留连续5秒的牝牡两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无奈残留剑气。剑气构成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能构成一半的剑伤。

王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

技能1——护主邪冢

干将将剑冢用力向前推刺出并构成法术伤害,范围内仇敌被朝同一标的目的击飞击退。

王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

技能2——牝牡双剑

凌空成剑,先释放雄剑,一段工夫内,可再释放雌剑,牝牡双剑以差异的曲型弹道飞行对敌方构成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增多本身永恒法术强度

王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

技能3——莫邪夺魂

莫邪携双飞剑合一,对沿路的仇敌构成双倍牝牡双剑的法术伤害。对英雄额外构成短工夫内的巨额减速,每命中一个敌方英雄城市减少二技能C__________ align="center">王者荣耀体验服12.8更新 干将莫邪上架

二、英雄均衡调整

1. 宫本武藏

我们过高地预计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上遭到了较大幅度的压制;我们将从头审视宫本在游戏中的表示,希望他能够回到战场中来;

被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) →30(+2*英雄等级)(+1.6A_________>1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增多效果:蓄力期间也可阻挡飞行物

3技能:优化指示器显示

2. 王昭君

王昭君的大招很难在团战中阐扬足够的价值,而自身的设想师希望王昭君能够成为在团战中操作大招改不雅观战局或者为团战定下基调的英雄,我们等待她在战场中的表示;

被动:打消增多物理护甲效果

1技能:伤害范围:9000 → 6250

1技能:增多效果:释放时取得四周视野连续2秒

1技能:CD:6秒 →5秒

3技能:伤害范围:7000 → 8000

3. 李白

李白有很多方式将大招解封,但在反抗中经常会因为攻击速度太低无奈释放大招导致团战战败,这种体验并不很好;这次调整我们希望降低李白大招的解放难度,作为均衡,我们会稍微削弱李白大招的AD加成;

根底攻速:每级发展2%→3%

3技能:每段伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57A__________>4. 达摩

达摩在完成片面改造后,打法变得灵敏多变。但是同时我们发现了一个重大的BUG,导致达摩大招的击退间隔,在一些突发状况会变得十分不不变,间接影响了达摩的核心玩法,所以我们紧急修复了这个BUG。此外我们希望达摩的开团才华能够愈加不变,所以稍微调整大招的宽度和击飞间隔以及CD工夫。最后我们发现强化连击是一个很有趣的设定,我们希望增强这一设定,让达摩在配合一些特殊配备时,能够有愈加丰硕的玩法,将其强化方式调整为技能命中后强化2次攻击(总计打4拳,而且每一拳如今都可以触发回血效果)。

被动:技能命中仇敌后,下一次普攻取得强化效果→技能命中仇敌后,下两次普攻取得强化效果

被动:回复生命:60(+10*英雄等级)→50(+5英雄等级)

3技能:CD:45/40/35秒→35/30/25 秒

3技能:攻击范围宽度:4000→5000

3技能:击退间隔:6000→7000

三、配备调整

1. 军团荣耀

乐意为团队辅助的玩家值得激励和必定,他们的付出应该为团队提供更多的协助,而如今的军团荣耀对于队友的护卫显得有些单薄了,因而我们加强了其效果,而且批改了合成途径使其合成愈加平滑。

物理和法术防御加成:50-120->60-144

合成途径:红玛瑙+布甲+抗魔披风->力量腰带+布甲+抗魔披风

配备BUG修复:

符文大剑——修复了咒刃伤害异常的bug,如今会正常提供30%法术攻击的伤害

魔女斗篷——修复了护盾不随等级发展的bug

回响之杖——修复了回响伤害和形容纷歧致的bug

四、战场调整

1. 基地攻速从1.2秒/发→1.6秒/发

2. 没有敌方战士存在时,基地护甲值增多量 3000 -> 3800

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